Ágilmente 1, razonamiento lógico juegos léxicos para la gamificación en el aula virtual y presencial Amado Muñoz Cuchca
Tipo de material:
- Texto
- sin mediación
- volumen
- 9786124194269
- U/793.7/M96
Tipo de ítem | Biblioteca actual | Signatura | Copia número | Estado | Notas | Fecha de vencimiento | Código de barras | Reserva de ítems |
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Biblioteca Central | U/793.7/M96 (Navegar estantería(Abre debajo)) | Disponible | Publicación UMCH | 035001 | |||
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Biblioteca Central | U/793.7/M96 (Navegar estantería(Abre debajo)) | Ej.3 | Disponible | Publicación UMCH | 035004 | ||
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Biblioteca Central | U/793.7/M96 (Navegar estantería(Abre debajo)) | Ej. 2 | Prestado | Publicación UMCH | 12/04/2023 | 035002 |
El juego ha sido, es y será una gran herramienta didáctica. Esta práctica innata contribuye a la adquisición y potencia- ción de múltiples aprendizajes. Gracias a él, los docentes y padres de familia acercan a los aprendices una serie de saberes útiles.
En esta serie de 5 libros de juegos didácticos, destinados a la gimnasia mental dentro y fuera del aula, se busca que el elemento lúdico se torne en una estrategia para aprender, para motivar diversos aprendizajes, para la distensión gene- ral y para ocupar positivamente el tiempo libre, mientras se adquieren conocimientos diversos. Ágilmente 1, reúne una adaptación de juegos léxicos desti- nados a desarrollar el razonamiento lógico de personas de todas las edades; además, para la gamificación en el aula virtual y presencial.
Introducción--Anagrama con palabras--Calculo lexico--Pupiletras--Escudos--Domino--Ascensor Léxico--Pirámide--Criptomensajes--Crucigrama
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